Сбор пожертвований bert 4 дня и 9 часов
Поддержка ФН jade неделю и 2 дня
Farewell FN bert 1месяц и 12 дней
Архив новостей
Спрятать
Журнал
Пишет STC

[icon=STC] STC
20 Июля 2013 11:06
Просмотров: 1156

Общие советы для художников
Если у кого есть ещё какие — высказывайтесь сюда.

0. Учиться, учиться и ещё раз учиться. На девиантарте наверняка найдется какой-нибудь урок, в книгах Баммеса или Харта можно посмотреть как рисуются руки/ноги/голова.
1. Если используешь Dodge tool или Burn tool — оторви себе руки и больше никогда не возвращайся к рисованию. Свет и тени лучше рисовать просто как обычными кистями.
2. Вырисовываешь каждую шерстинку на теле — купи себе очки и посмотри как это блевотно выглядит.
3. Прежде чем приниматься за рисование — отключай у себя дома любой отвлекающий фактор — удали все игры, снеси всю музыку, разбей телевизор, переруби кабель интернета — помогает сосредоточиться.
4. Нет вдохновения — не насилуй свой мозг пытаясь придумать картинку и иди погуляй по улице. Впечатлений наберешься от созерцания воробьев, глади воды, причудливых облаков. Есть такая штука как усталость от рисования, переизбытка идей. Займись чем-то другим.
5. Продумывай композицию. Она должна быть такой, чтобы её не было видно, но в то же время она была «Мощной, монолитной, нерушимой» и все предметы в картине подчинялись бы ей.
6. Необязательно рисовать персонажа всегда в полный рост. В тоже время не надо рисовать его впритык к зрителю. Если ты не задумал, конечно, нарисовать его тычущимся носом в линзу фотоаппарата.
7. Персонаж с шерстью? Нарисуй на границах торчащие шерстинки. Персонаж чешуйчатый? Выдели некоторые чешуйки светом/тенью/линиями. Персонаж — насекомое? Добавь ему всяких шипов, сделай лапки детальными, на крылышках нарисуй жилки или рисунок если это бабочка. Ничто не смотрится так печально как персонаж который и так простой сам по себе и на который поленились добавить хоть каких-то деталей. Конечно, если рисуешь именно крайне простого персонажа, у которого фишка как-раз в том что на нем мало каких-либо деталей — то и не надо добавлять излишнее. Такие персонажи тоже по-своему красивы.
8. Градиенты в тенях это хорошо. Когда они почти незаметны. Или когда сделаны правильным образом (оценивается на взгляд).
9. Мягкие тени... Не знаешь как делать их — не делай. Тени с твердыми краями будут смотреться лучше.
10. «Это у меня стиль такой». Плохая отмазка от явного недочета. Постарайся исправиться.
11. Ты можешь рисовать хоть обычного лисенка, а можешь рисовать хоть трехголового дракона переливающегося сине-розового цвета с радужной гривой, с шестью сиськами, и о трех членах йиффущего всё подряд. Но важно — сначала рисуйте в большом разрешении в картинке с 5000 пикселей по одной стороне, а когда всё будет готово — уменьшите до размера меньше 1000 — все будет красиво, четко, аккуратно.
12. Научись делать обводку с разной толщиной — это улучшит твою картинку на три порядка. Да и вообще, если юзаешь обводку, не делай её толщиной в три пикселя — сделай её потолще. Я, например, рисую на полотне размером 4500 на 4552 пикселя используя кисточку в 12-15 пикселей.
Удалить Правка
Комментарий:

Страницы: [2 ] Далее
[icon=Сэголь]
Сэголь
Поэт (Участник)
Сообщений: 0 / 4123
# 23 Июля 2013 08:14
№3, по-моему, неверен. В интернете и музыке куча всего вдохновляющего и настраивающего на работу. Поэтому моё рабочее место аккурат рядом с компом.
Она пойдёт охотиться и поймает мясной домик и не один для своих маленьких паразитов, где они далее будут развиваться в теплоте и уюте чужого мяса. (с)
Ответить
Комментарий:
[icon=Сиджи]
Сиджи
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 0 / 1377
# 20 Июля 2013 20:25
У меня есть огромный старый свод правил для тех, кто собирается заказывать арт у художника: https://vk.com/topic-39660049_26954567
И огромный свод советов для всех начинающих художников: https://vk.com/topic-39660049_26954379 х)
Можно вычерпнуть, если есть что-то полезное.
06:20 Безумный Инженер погоревал над своей нелёгкой судьбой, завернулся в белую простыню и уполз на кладбище, рассыпав по дороге 7 монет.
Ответить
Комментарий:
[icon=Тошка-Картошка]
Тошка-Картошка
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 0 / 0
# 20 Июля 2013 19:57
Если вы берете заказ уточняйте все точно у заказчика, и не берите заказы у долбанутых школолошников или психически не здоровых людей. И художник обязан показывать скетч(если конеш заказчик заплатил уже деньги) , выслушать заказчика, исправить все ошибки на которые он указал, и только с его разрешения продолжать арт. Заказчик в праве отказаться от вашего заказа, и вы обязаны вернуть ему его деньги по его желанию. (а то однажды заказала комишн у одного художника и он их оч дешево берет, и я попросила его исправить недочеты, он сказал «Ты требуешь от меня так, как будто заказала комишн за 1000 р»)
Ответить
Комментарий:
[icon=Сэголь]
Сэголь
Поэт (Участник)
Сообщений: 0 / 4123
# 23 Июля 2013 09:03
А мяу уже лет пять как не показываю скетчи заинтересованным лицам, принципиально. Убедилась, что это тот случай, когда «полработы лучше не показывать». Разве что клиент сам художник весьма высокого уровня. Потому что по скетчам что будет в результате понятно лишь самой мне, а другой человек не поймёт задумку почти гарантированно, потому что:
а) Набросок по сравнению с готовой работой — кривой. На то он и набросок.
б) Странные линии построения и компановки, которые заказчик не понимает, а оттого начинает нервничать, и искать, что бы заставить художника исправить, дабы этого непонятного и смущающего его месива больше не было. При этом это чаще всего подсознательная реакция. Ну, дело ясное — вы, ещё не начав красить, видите, как всё это должно быть в конце, где какой цвет как ляжет — а другой человек из карандашного наброска этого понять не сможет никак, если он не предсказатель али телепат.
в) Клиент обычно ничего не понимает в композиции, и увидев «пустое место» в работе начинает просить его убрать, или заполнить (собачками, кошечками, бутылками водки, бабочками, и прочей дребеденью) Мне попадались десятки таких вот «добавленцев».
г) В остальной художественной кухне заказчик тоже мало понимает... Да особо и не обязан понимать. так как это работа художника, за это, в том числе, ему и платят. Так что лучше не давать повода для придирок, а просто как можно подробнее обговорить всё сначала, а если возникает вопрос «можно ли поменять причёску», или что-то в этом духе, спросить устно, и объяснить заказчику, руководствуясь какими именно соображениями вы хотите это сделать.
д) Самый худший вариант — когда заказчик в искусстве явно не понимает, но с твердокаменной уверенностью считает наоборот. Показать такому набросок — словно помахать плащом тореадора перед носом у быка. Кончится тем, что всю вашу долго обдумываемую и упорно разрабатываемую задумку поломают, и желание работать или пропадёт совсем, или вы, мучась угрызениями совести из-за халтурности того, что выходит из-под вашей кисти, всё-таки выполните вариант «жираф — это лошадь, нарисованная согласно всем требованиям заказчика». И потом вам будет очень стыдно...
Зы: если нужны всякие исправления и другие варианты работы — это вроде как принято оплачивать отдельно. Не говорю о случаях, когда заказ простой, а в нём всё равно совершили грубую ошибку — нарисовали кошку вместо вивверы, покрасили персонажа не в тот цвет, или забыли что-то из важных деталей образа — это уже просто непрофессиональное поведение со стороны исполнителя заказа. А вот если «давай попробуем вот такой вариант», или «знаешь, я не люблю лиловые занавески, переделай на тюлевые шторы», или «фактурный мазок мне не нравится, пригладь!» — то это уже за отдельную плату, вестимо. Если вообще делается, в принципе.

Так что мой рецепт успешной работы — разговоры, много разговоров в начале, а после того, как всё уже решено — сиди и работай, заказчика не впутывай, если, конечно, не появились вопросы. И тогда в результате получится годный арт, нервотрёпки будет меньше, а у тебя появится ещё один довольный клиент.
И ещё — для самого начала стоит дать заказчику прочитать список предварительных вопросов, чтобы он чётче знал, что хочет получить в результате.... Ибо художник тоже не телепат, но об этом часто забывают. Вот у Сиджи, что здесь отписалась, такой список есть, у мяу свой есть, у других тоже видела.

Но это, правда, лишь мой рецепт, может, он кому-то не подойдёт — у каждого свой алгоритм работы.
Она пойдёт охотиться и поймает мясной домик и не один для своих маленьких паразитов, где они далее будут развиваться в теплоте и уюте чужого мяса. (с)
Ответить
Комментарий:
[icon=bronze_huntress]
bronze_huntress
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 0 / 291
# 20 Июля 2013 17:58
13. Научитесь уважать собеседника.

Хорошо бы его первым пунктом поставить...
Доброй Охоты!
Ответить
Комментарий:
[icon=STC]
STC
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 0 / 3172
# 20 Июля 2013 18:17
Это совет по общению в интернете)
Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженный!
Ответить
Комментарий:
[icon=bronze_huntress]
bronze_huntress
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 0 / 291
# 20 Июля 2013 18:25
Это совет по составлению любых «спЫсков» такого рода.
Доброй Охоты!
Ответить
Комментарий:
[icon=Nisa Nord]
Nisa Nord
Художник-анималист (Участник)
Сообщений: 0 / 294
# 20 Июля 2013 14:53
Согласна со всеми пунктами, особенно с 1.
Ответить
Комментарий:
[icon=Paintchaser]
Paintchaser
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 1 / 0
# 20 Июля 2013 13:33
0. Это уже прочитали ни раз, нужна свежая литература
1. Dodge tool, Burn tool используются при финишной обработки и для ретуши, фотографий.
2. Я с этим не согласен, до мелочей нарисованно http://img151.imageshack.us/img151/2210/homeworksls1.jpg
3. Музыка только помогает настроиться на гармонию линий, всегда слушаю, телевидение отвлекает.
4. вдохновение не нужно, есть идея которую надо правильно реализовать
5. что такое композиция . . .
6. можно и не в полный рост
7. тут по мимо кончиков, надо знать направление шерсти и правильный выбор кисти
8. на верно так и есть
9.Использую мягкие и твердые тени уживается все вместе.
10. с этим согласен
11. Уже так делал мазня будет. Изображение будет размыто, это уже проверено.
12. Может это так и есть но большое разрешение, увеличивает время на рисование.

+13. Критика она необходима всегда
Чтобы заставить человека молчать - надо заставить его писать.
Ответить
Комментарий:
[icon=Bye]
Bye
Наблюдатель (Участник)
Сообщений: 0 / 0
# 20 Июля 2013 13:39
+14. На критику бурно не реагировать.x(
Ответить
Комментарий:
[icon=Paintchaser]
Paintchaser
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 1 / 0
# 20 Июля 2013 13:42
Критику надо уметь выслушать
Чтобы заставить человека молчать - надо заставить его писать.
Ответить
Комментарий:
[icon=Bye]
Bye
Наблюдатель (Участник)
Сообщений: 0 / 0
# 20 Июля 2013 13:44
Да, так будет лучше.
Ответить
Комментарий:
[icon=злой рептилоид]
злой рептилоид
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 18 / 4090
# 20 Июля 2013 12:25
Не любите осветление/затемнение и шерсть? Вы просто не умеете их готовить ;)
Надоело говорить и спорить.
Ответить
Комментарий:
[icon=Mart Hamsy]
Mart Hamsy
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 0 / 4968
# 20 Июля 2013 12:01
Ну и по пунктам:
0: Поддерживаю безоговорочно. Я бы ещё добавил: Практикуйся, практикуйся и ещё раз практикуйся. Отдельным пунктом.
1: Не совсем. Можно и ими сделать красиво. Но кисточки лучше. Факт.
2: Не совсем. Бывает и красиво.
3: Не совсем. Музыка может быть весьма помогающим фактором. Даже стимулирующим. А телек — факт — расстрелять.
4: Безоговорочно за.
5: Не все могут представить себе что такое композиция и с чем её едят. Она быть должна, но я сам не всегда её улавливаю.
6: Лучше нарисовать чуть больше и грамотно обрезать, чем наоборот. Но, в целом, поддерживаю.
7. Не универсально, но согласен.
8: Не найду что сказать...
9: Фор хум хау, но мне, таки, говорили, что да, твёрдые тени выразительнее
10: факт
11: 2000х3000 пиксел — более чем достаточно для дальнейшего сохранения в размере 800х1200. 4500х4500, к примеру, у меня на машине будет притормаживать комьтупер.
12: Согласен, но мне лень.
Пейте больше BOA Juice
Ответить
Комментарий:
[icon=Mart Hamsy]
Mart Hamsy
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 0 / 4968
# 20 Июля 2013 11:44
Попросить штоле прокритиковать последние работ 5-7... ?
Пейте больше BOA Juice
Ответить
Комментарий:
[icon=STC]
STC
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 0 / 3172
# 20 Июля 2013 11:54
Ну... Может быть обидно, но пока у тебя с линиями полный швах. Это главный недостаток. Он у тебя в большинстве своем сделан просто кистью одного размера, да и к тому же видно дрожание.
Как не надо делать лайнарт — это выводить каждую линию десять секунд, медленно ведя по планшету. Надо проводить линии быстрее. Конечно, сперва будешь проводить там где не надо, поэтому придется часто пользоваться CTRL + Z и ластиком. Но результат будет в разы лучше — линии будут ровные и красивые. Включи динамику кисти по толщине. И рисуй на полотне согласно совету номер 11 и 12. У тебя арт заиграет новыми красками.
http://murr000.deviant ... neart-part-1-381159775
http://sashas.deviantart.com/art/The-Lineart-Tutorial-32788129
http://patchbox.deviantart.com/art/tutorial-lineart-294937241
http://gasara.deviantart.com/art/Creating-and-Using-Lineart-220030539
Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженный!
Ответить
Комментарий:
[icon=Mart Hamsy]
Mart Hamsy
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 0 / 4968
# 20 Июля 2013 12:12
Более того, на последних рисунках линии вообще сделаны векторами, как обводка над базовым наброском. Прямо скажем — «живой штрих» даёт манга студио (берём ситуацию субъективно, а не глобально), а от неё я устал в последнее время. Саи, при всей моей любви к этой проге — живого штриха мне не даёт. И не так важно — дело тут в кривизне рук, не умении настраивать программу — результат таков, что обводку мне менее кошмарно делать векторным слоем. Моноширно. Знаю — с этим надо бороться. Найти бы сил.
Даже подтверждение собственных мыслей весьма полезно. Спасибо.
Пейте больше BOA Juice
Ответить
Комментарий:
[icon=Paintchaser]
Paintchaser
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 1 / 0
# 20 Июля 2013 13:54
Я не знаю как на счет скорости, я видел видео от rudragon, он рисует очееееень медленно. А лайн арт неплохой, что касается традиционного карандашом еще медленнее, я даже сказал крайне медленно, я не выдержал просмотра этого ролика.
Чтобы заставить человека молчать - надо заставить его писать.
Ответить
Комментарий:
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 20 Июля 2013 11:38
Знаешь, если честно, я могу сказать так:
— можно использовать все, что удобно, если результат удовлетворяет тебя и зрителей (последний момент, правда, спорен, так как зритель найдется на все).
Люди красиво рисуют и с применением «пальца», и тени Dodge-Burn Tool наносят (я ничем иным и не пользуюсь — только основные тени на полной сценке делаю черной кистью с Multiply), и мягкие тени делают на более-менее фотореалистичных картинках. Им это удобно, результат достаточно презентабельный и, собственно, более ничего и не нужно.
Ограничивать инструмент вообще глупо.
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
[icon=Сиджи]
Сиджи
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 0 / 1377
# 20 Июля 2013 20:35
По-моему как раз тех, кто использует додж и бёрн тул просто сложно назвать художниками, ибо у них нету чувства живописи. (касаемо более-менее реалистичной вырисовки персонажей или обстановки) Не в обиду тебе, разумеется. Это хорошо идёт к 3Д или обработке фото... Но в рисунках, именно рисунках... Уже кажется резким и едким, чужеродным.
06:20 Безумный Инженер погоревал над своей нелёгкой судьбой, завернулся в белую простыню и уполз на кладбище, рассыпав по дороге 7 монет.
Ответить
Комментарий:
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 20 Июля 2013 20:53
Значит уже не является общим советом.
А вообще, подобное романтизирование образа «художника», смазывает тот неоспоримый факт, что художником можно назвать любого, кто создает картины и рисунки.
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
[icon=Сиджи]
Сиджи
Фурри-художник (Участник)
Сообщений: 0 / 1377
# 20 Июля 2013 21:35
Значит это всё же будет являться общем советом. Те, кто умеет пользоваться данным инструментом — норм. А для тех, кто начинает рисовать — лучше забыть о них, как о страшной жести. Потому что вот примерно, что будет: http://i.imgur.com/JjkT1Na.png?1
06:20 Безумный Инженер погоревал над своей нелёгкой судьбой, завернулся в белую простыню и уполз на кладбище, рассыпав по дороге 7 монет.
Ответить
Комментарий:
[icon=Наэглин]
Наэглин
Фурри-художник (Модератор)
Сообщений: 35 / 12780
# 20 Июля 2013 21:57
http://img.furry.su/ ... ka_al`fa-versiya.jpg — везде додж и бурн.
И зачем мне жесткие тени? Какого я в них забыл? Где вы вообще в жизни видели на теле жесткие тени, если только их не отбрасывает какой-либо объект — будь то ладонь или что-то еще.
В общем советы странные и максимум подходящие для очередных авторов очередных мультяшек.
Древнее Зло пробудилось.
Ответить
Комментарий:
Ответ от Сиджи 20 Июля 2013 22:17 (раскрыть)
Ответ от Наэглин 21 Июля 2013 21:33 (раскрыть)
Ответ от Сиджи 21 Июля 2013 22:20 (раскрыть)
[icon=Nisa Nord]
Nisa Nord
Художник-анималист (Участник)
Сообщений: 0 / 294
# 20 Июля 2013 21:52
+1
Ответить
Комментарий:
Страницы: [2 ] Далее
Сейчас на сайте 533 пользователя
2 фурря и 493 гостя и 38 роботов
 
FN engine: 4.24.195. Copyright ©2006-2020 FurNation.ru